标题:合格的工业设计师应该具备哪些特质?
什么是设计师成长的关键这一概念,多年以来正越来越引起关注。设计依然是一件很感性的判断,就像喜欢和不喜欢,漂亮和丑陋,等等。工业设计,平面设计,时尚设计,网页设计等一切设计,都是在引导人们告诉人们什么是好什么是坏,但我认为这些已经到了改变的时候。
随着数字设计的兴起,我们正面临着设计师所必须做出的改变。适应于各种环境的多种学科的专业能力,人们称之为‘多面手’,而我依然将其称之为设计师。
时至今日人们希望设计师能够懂得布局构成,排版设计,色彩组成,内容策略,用户体验,前后端开发,交互,ui,商业策略同时要求还在不断增加。除此之外我们还有不断改变持续增长的数字工业,如物联网,可穿戴设备,虚拟现实,增强现实等。
那么什么才是一个成功的设计师在当下这样一个高需求的时代所应具备的素质呢?在我看来,每一个设计师都应具备以下五种性格。
自信
作为一名成功的设计师,你必须表达你的观点和看法。然而如果你自己都不自信的话,别人是无法重视你的观点的。当你要阐述一个想法给客户或者期待你解决问题的设计经理时。你完成了用户调研,研究了一页又一页的需求,用户测试和交互原型,所以最不应该对此产生怀疑的就是你自己。
谦逊
所做的大量准备是为了保证做好每一件事,但并不是所有事都如此。因为总有些事,有些人做的比你更好。你要虚心接受,因为你不可能面面俱到。这也就是为什么设计师团队效率最高,“三个臭皮匠,顶个诸葛亮”也就不难理解了。
客观
设计绝不可以带有主观色彩。设计的存在是为了解决特定的问题或引发某种情感,或两者都有。但结果都应是经过“计算”的。设计只是手段,是为了某种目的,不是为了设计而设计,设计不是主题。设计并不是艺术。设计师专注于解决问题。例如车轮是被设计用来支撑一个平台用以方便的运输物品,这是设计。
思维开放
设计存在原则和规范。这些惯例由人们指定,帮助我们创造秩序和避免混乱。因为历史的经验使我们看到按照某些概念比其他概念更适用。然而进步就诞生于人们对惯例的怀疑。设计人员需要推动这些边界以此获得成功。例如iPhone,当时触屏智能手机并非新生事物,已经存在了一段时间。但正是有人能够打破常规,对原有的规定提出疑问。从而使移动设备,进入了新的时代。
真实
每个设计师都会经过这样一个阶段,参考别人的作品,随波逐流以及成为宣传推广体系的一部分(我认为这里指的就是所谓的混圈子)。我曾经,有可能现在依旧如此。但我认为,做真实的自己。提高自己比任何的自我宣传,上传截图都更重要。要知道你做了正确的事,并一点点改善世界,这才是最终的回报。
总之我认为,只有具备了以上素质的设计师,才是伟大的设计师。当然,我知道,我也许是错的。当我写下这一切的时候,我是想展示给别人,什么才是设计师。然而光有这些也是不能成为设计师的。但我能够唯一确定的是,设计师总是负责改变我们如何去看待这个世界的。
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